未来已来,把握现在

VR全称Virtual Reality,就是我们常提到的虚拟现实技术,又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。

AR全称Augmented Reality增强现实技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术。


VR游戏


AR游戏

VR/AR行业产值趋势图

随着5G技术的日趋成熟,随着VR/AR技术概念的普及,市场需求将不断提升,各领域的应用也将逐步展开。

根据预测分析,预计到2023年,我国AR/VR行业消费支出规模将达到652.08亿元。

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学后你可以从事哪些工作?

技术前沿,科技高尖。以VR/AR技术为载体,实现属于自己的梦想

  • VR销售顾问

    12-20k

  • VR/云游戏产品经理

    9-14k

  • AR/VR客户经理

    17-25k

  • VR产品方案总监/经理

    12-20k

  • 虚拟现实软件工程师

    22-44k

  • VR/AR/MR研发工程师

    25-35k

  • AR/VR美术设计师

    10-25k

  • VR影视负责人

    18-25k

数据来源:职友网,上海工资水平,2019年7月查询

国际一流研发公司 参与AR/VR研发设计3000+

博思作为一个以研发、外包、发行、培训一体的国际化公司,
将游戏生态圈贯彻到底,我们不仅仅做开发,还自主设立培训学校,导师通通由下属两家游戏公司开发总监担任,真正做到所学即所用,毕业即就业。
学员只要培训后完成个人学习目标,皆可自由选择进入BOSi Art Studios进行工作。
不止如此,博思还与国内300余家公司达成合作,皆可优先录用!

独享博思学习 五大核心优势

企业总监级教师 倾囊相授

博思联合旗下BOSi Art Studios励志培养一线企业高质量人才,启用将教学融合到项目制作中,
创立了与国际接轨+项目导师+全职教师体系

  • 李 伟Unity3d高级讲师

    从业12年里担任过多家国内外Unity3d开发专家,现任博思Unity3d课程讲师,精通C、C++、C#、Lua等多种编程语,开发过多款端游,页游,手游等游戏,有丰富的游戏研发经验,对技术在游戏开发中的应用有较深的见解,此外对虚幻引擎在VR、AR、汽车数字化展示,建筑可视化等领域有深入研究。讲课风格以实用为主,讲授内容会以知识点结合实际开发经验相结合,达到能直接上手开发项目。

    流星蝴蝶剑寸土必争真封神三国争霸
    萌斗罗江湖诀PS2兽王记黑暗与光明

  • 范 均Unity3d高级讲师

    拥有着7年游戏开发经验,对于unity3d引擎应用一直有着独特个人见解,可以通使用unity3d自制完成独立游戏开发,曾经就职于英佩、EA等重要项目组。目前担任博思unity3d高级导师,获得了博思学员的一致高度评价。



    风暴突击堡垒之夜逆战功夫熊猫

讲师参与项目作品

与博思共享VR/AR核心技术,在新世界的顶点成为关键人物

  • C#程序设计基础

    1.面向对象基础理论概述

    (变量、运算符语句、流程控制函数、数组、类)

    2.继承、封装、多态知识

    (多态性-函数、多态性-类、Delegate和Lambda表达式、.NET各泛型接口的应用、String类自主实现和StringBuilder的实际运用)

    3.编程案例分步教学

    (动态数组-List、.NET排序接口 排序算法、C#的反射和元数据、.NET LINQ查询语法、C#编译原理和.NET基类库)

  • unity引擎

    1.Unity引擎简介

    (游戏物体、GameObject,prefab、Unity的基本API、Unity地形系统、Unity的输入和Debug流程、Unity和C#程序集的交互 )

    2.Navtive2D游戏项目研发流程

    (Unity OnGUI常用API、NGUI各回调函数的使用、Navtive2D Sprite精灵的使用、PoolManager的实现和使用、2D物理游戏Demo)

    3.Unity进阶性功能学习

    (AI算法逻辑、Mecanim动画系统、FSM有限状态机的实现、第三方数据交换格式、Navgation导航网格系统、OffMeshLink的使用)

    4.使用shader的学习

    (CG语言和SurfaceShader、LightMapping的实现、LOD优化功能原理、C#特殊语法的应用、BetterTrail插件的使用、Unity的多种截图功能实现)

  • 高级进阶课

    1.Unity进阶功能和热更新

    (Assetbundle打包和加载机制、.NET 多线程开发、Lua的进阶语法、NetWork实现局域网游戏、Socket网络交互语法)

    2.游戏性能与发布

    (profiler的使用、C#内存优化、VuforiaAR项目研发、StremVR的研发、Unity和WebGL的交互)

    3.AR/VR

    AR: 学习高通(Vuforia Engine)AR的解决方案,熟悉增强现实原理,和使用环境。实现Unity制作AR演示Demo VR: 学习主流VR设备使用和相关产品开发,全面介绍SteamVR设备的使用,和unity开发steamVR的产品开发流程。

博思就业率占据行业半边天 百强合作优势无人可比

博思联合旗下BOSi Art Studios与全球300家游戏影视公司成立战略合作,凡是通过毕业考核的学员皆可以申请进入BOSi Art Studios公司中进行工作。
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