游戏动作设计行业是现在人才紧缺非常严重的行业之一,这也导致游戏动作设计师的福利待遇是远高于其他职业的,因此想要学习游戏动作设计的人也越来愈多...
零基础学U3D,起步虽然会比较慢一丢丢,但是入门并不会很难,只要坚持下去,不到半年就可以去游戏公司上班了 不管有基础还是没基础,我建议都去培...
在画室内的桌子 凳子 书本等等时候 你会发现 灭点不止一个 但是这些灭点都集中在一条水平线上 这条线就叫视平线 3D建模是通过将原画概念图转...
透视 不仅仅在场景里是必要的 在画人的时候 也是必要的 其实透视并不是很难学 游戏场景设计课,一般薪资都是蛮高的,根据国内18年上万份市场调...
UI设计师 一般日常工作就是通过策划稿去设计界面,无论是小图标还会一段文案的包装都凸显着UI界面的美观程度,也是很重要交互特点。 一般一个初...
原画设计自学多久才可以去面试呢?现在游戏公司对于原画师要求已经有了固定标准,只有系统学习才有可能应聘上。 由于游戏原画的难度比较大,所以很多...